Если взрослого мыша взять и, бережно держа, напихать в него иголок Вы получите ежа. Если этого ежа, нос заткнув, чтоб не дышал, Где поглубже, бросить в речку Вы получите ерша. Если этого ерша, головой в тисках зажав, посильней тянуть за хвост Вы получите ужа. Если этого ужа, приготовив два ножа... Впрочем, он наверно сдохнет: Hо идея хороша!

АвторСообщение
постоянный участник




Сообщение: 42
Зарегистрирован: 05.03.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.10 18:55. Заголовок: Поиграем?


Народ, вот западные камараден во всяких навализмах и весворлдах резвятся по полной программе. Может здесь устроить нечто подобное?
Только не МЦМ. Некий вообще иной мир со своей картой, странами и пр. Разделится на страны (и верфи). Нарисовать флоты, и повоевать... По идее должно быть весело и затейно
Правила весворлда и навализма я лично изучать не пытался, но языки вроде знаем - значит разобраться и соорудить подобные - не проблема.


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 142 , стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 All [только новые]





Сообщение: 2
Зарегистрирован: 21.03.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.10 19:29. Заголовок: Мне было бы интересн..


Мне было бы интересно принять участие в таком проекте


"Не стыдно чего-нибудь не знать, но стыдно не хотеть учиться"
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 8
Зарегистрирован: 21.03.10
Откуда: РФ, Москва
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.10 19:34. Заголовок: Вы знаете, я присутс..


Вы знаете, я присутствовал на нескольких играх такого рода. Обычное дело укладывается в следующий трек:
1. Флоты воюют не сами по себе, а в соответствии с политическими и дипломатическими раскладами. Соответственно, появляется огромный блок сюжетов, связанных с политикой.
2. Политика, в свою очередь, по уму, должна танцевать от экономики. Соответственно - появляется второй огромный блок сюжетов, связанных с экономикой. Причём от экономической печки приходится танцевать и "политикам", и "судостроителям" и "стратегам". Причём периодически игру прерывают крики "давайте менять экономические правила, бо они реальному миру не соответствуют". Например, какой смысл в крейсерских операциях, если в экономической модели не предусмотрен отыгрыш торговых потоков?
3. За исключением специфических случаев (не более 15%) судьба войны решается на суше. В любом случае, воевать без БД на суше никому в голову не приходит. Соотвтественно, ну, вы уже поняли - третий огромный блок.
4. На 5-6 такте игры участники-флотофилы, которые, как правило, эту игру и затеяли, начинают выть волком - "мы тут чем занимаемся? Какие-то дипломатии, экономии, ... баталии когда???" На чём, собственно, 2/3 игр и заканчивались.

Посему очень рекомендую - будете делать игру - ограничтесь сугубо морским аспектом. По принципу - вот на игрока Х килотон водоизмещения, технический уровень У года - строй, что считаешь нужным. А правила бля баталий сваять и вправду не сложно.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 8
Зарегистрирован: 20.03.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.10 19:35. Заголовок: А реальный флот можн..


А реальный флот можно считать альтернативным???

__________________________
...ПРОТИВ ЛОМА НЕТ ПРИЁМА
<Народная мудрость>
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 44
Зарегистрирован: 05.03.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.10 19:37. Заголовок: Mihael пишет: Мне б..


Mihael пишет:

 цитата:
Мне было бы интересно принять участие в таком проекте


Ну чтож ... Я со своей стороны попробую узнать правила по которым играют "там". А всех заинтересованных лиц попросил бы попридумывать Мир (карту и пр.)

P.S. Предлагаю для начала попробовать уровень развития техники 1870-1880-х. Так больше пространства для "полёта фантазии" при конструировании.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 45
Зарегистрирован: 05.03.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.10 19:38. Заголовок: Prinz Eugen пишет: ..


Prinz Eugen пишет:

 цитата:
А реальный флот можно считать альтернативным???


Реальный флот в выдуманном мире?


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 9
Зарегистрирован: 20.03.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.10 19:42. Заголовок: Глокий Куздр пишет: ..


Глокий Куздр пишет:

 цитата:
Реальный флот в выдуманном мире?


Да...
В примеру, японский с его "Ямато", "Тайхо", "Такао"...

__________________________
...ПРОТИВ ЛОМА НЕТ ПРИЁМА
<Народная мудрость>
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 46
Зарегистрирован: 05.03.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.10 19:44. Заголовок: Prinz Eugen пишет: ..


Prinz Eugen пишет:

 цитата:
В примеру, японский с его "Ямато", "Тайхо", "Такао"...


Это "не спортивно" . Смысл ведь в кораблях, а не в другой карте.
Хотя... если это кажется интересным - то почему бы и нет...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 3
Зарегистрирован: 21.03.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.10 19:58. Заголовок: Если хочется, что бы..


Если хочется, что бы было поменьше войны на суше, и больше морских боев, то, наверно, стоит сделать мир-архипелаг: планета без континентов, но с большим числом островов разных размеров.


"Не стыдно чего-нибудь не знать, но стыдно не хотеть учиться"
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 7
Зарегистрирован: 21.03.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.10 20:01. Заголовок: Глокий Куздр пишет: ..


Глокий Куздр пишет:

 цитата:
Только не МЦМ.



Чем это Вам лично МЦМ не угодил???

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 47
Зарегистрирован: 05.03.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.10 20:01. Заголовок: Mihael пишет: плане..


Mihael пишет:

 цитата:
планета без континентов, но с большим числом островов разных размеров.


Хорошая идея. Нверное так и нужно сделать, если вообще начинать.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 48
Зарегистрирован: 05.03.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.10 20:04. Заголовок: cobra пишет: Чем эт..


cobra пишет:

 цитата:
Чем это Вам лично МЦМ не угодил???


Чтобы не было "ваших" и "наших", а были "команды" нужно, имхо, абстрагироваться от истории этого мира вообще.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 8
Зарегистрирован: 21.03.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.10 20:09. Заголовок: ВЫ б желаемый период..


ВЫ б желаемый период огласили... Кстати для Ил-2 был эдакий сценарий, "Призовое право" назывался.......

Так там летал за одну из держав начальные уровни которых четко прописывались............

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 49
Зарегистрирован: 05.03.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.10 20:11. Заголовок: cobra пишет: ВЫ б ж..


cobra пишет:

 цитата:
ВЫ б желаемый период огласили...


Уже. Двумя постами выше.
Моему сердцу всех милее, если честно, чудесатые утюги 1870-1890-х. Но я не настаиваю. Если большинство народа захочет тирпицы, - пусть будут тирпицы с яматами.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 9
Зарегистрирован: 21.03.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.10 20:23. Заголовок: не мне прикольнее ПМ..


не мне прикольнее ПМВ и ВМВ или межвоенка

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 4
Зарегистрирован: 21.03.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.10 20:28. Заголовок: Мне и то и другое нр..


Мне и то и другое нравятся: как эпоха мониторов, комодов и суперпушек, так и ПМВ-ВМВ.


"Не стыдно чего-нибудь не знать, но стыдно не хотеть учиться"
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 50
Зарегистрирован: 05.03.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.10 20:43. Заголовок: Mihael пишет: мне п..


Mihael пишет:

 цитата:
мне прикольнее ПМВ и ВМВ или межвоенка


Mihael пишет:

 цитата:
Мне и то и другое нравятся: как эпоха мониторов, комодов и суперпушек, так и ПМВ-ВМВ.


О.К. Посмотрим как остальные выскажутся

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 3
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.10 21:11. Заголовок: cobra пишет: Чем эт..


cobra пишет:

 цитата:
Чем это Вам лично МЦМ не угодил???

Жду МегаЮтланда(или хоть Доггер-банки)и ни как дождаться не могу

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 22
Зарегистрирован: 21.03.10
Откуда: Россия, Нижний Новгород
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.10 22:09. Заголовок: Глокий Куздр пишет: ..


Глокий Куздр пишет:

 цитата:
Моему сердцу всех милее, если честно, чудесатые утюги 1870-1890-х. Но я не настаиваю. Если большинство народа захочет тирпицы, - пусть будут тирпицы с яматами.



мне ближе последние ЭБРы

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 9
Зарегистрирован: 21.03.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.10 22:47. Заголовок: Leopard пишет: мне ..


Leopard пишет:

 цитата:
мне ближе последние ЭБРы

Тоже.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 8
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.10 22:51. Заголовок: Была очень глубокая ..


Была очень глубокая проработка ув. Ulmo, но преимущественно с экономическим уклоном развития (экономика, торговые оборонты, маршруты, дипломатия, верфи, вооружения, население), по-моему много идей навализма.
Может быть "планет" несколько сделать: по временным ограничениям а) медленный/отсутствие пргресс по основным эпохам, б) относительно развивающийся мир, но с возможностью "возврата" или "отделения" темы.
Но без центров "цивилизации" и небольших материков/больших островов не обойтись, хотя и можно сухопутные влияния свести к минимуму.

Влияние на экономику м.б. осуществлять нормированием торгового грузопотока, мощностями самой экономики и верфями.
Вообще интересный мир м.б. создан.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 6
Зарегистрирован: 21.03.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.03.10 00:44. Заголовок: Можно взять карту Ма..


Можно взять карту Марса когда там была вода.
Флоты МАРСА

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 10
Зарегистрирован: 21.03.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.03.10 07:17. Заголовок: zombee пишет: Жду М..


zombee пишет:

 цитата:
Жду МегаЮтланда(или хоть Доггер-банки)и ни как дождаться не могу



Чеширский кот виноват никак кризис осилить не может, у меня береговая оборона АВИ пока зависла, может кто в курсе? А так думаю в апреле Бой в Гельголланде пропишу.........

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 10
Зарегистрирован: 21.03.10
Откуда: РФ, Москва
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.03.10 10:07. Заголовок: Глокий Куздр пишет: ..


Глокий Куздр пишет:

 цитата:
P.S. Предлагаю для начала попробовать уровень развития техники 1870-1880-х. Так больше пространства для "полёта фантазии" при конструировании.

Предупреждаю - при отыгрыше будет масса проблем со связью. Радио-то нет. Соответственно, каждые Х минут будут всплывать вопросы "а почему у тебя вот этот отряд броненосцев помчался на помощь? Откуда они инфу получили?"

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 5
Зарегистрирован: 21.03.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.03.10 10:31. Заголовок: Если упрощать эконом..


Если упрощать экономику и сухопутную войну до предела(для мира-архипелага), то можно сделать так:
Остров состоит из одной или нескольких областей(в зависимости от размеров).
Каждая область имеет некоторый "промышленный потенциал", и за каждый ход дает некоторое число единиц "промышленной продукции", которую можно тратить на развитие промышленности, верфей, строительство/ремонт кораблей, создание десантных отрядов и т.д.
Верфь - отдельное сооружение, максимальное число верфей на острове соответствует числу областей, одна верфь может одновременно строить один корабль, верфь может быть разного уровня(к примеру, от 1 до 16), изначально строится верфь 1-го уровня, затем можно его повышать. Уровень показывает максимальное доступное водоизмещение(легкое, стандартное или полное?) корабля(к примеру, 1 уровень - 1000т, 2 - 2000т и т.д.).
Так же можно строить крепости, они уменьшают ущерб войск от обстрела с моря и повышают эффективность против десанта.
Сухопутный бой автоматизировать - написать программу которая будет рассчитывать результат столкновения.

В итоге получим аналог варгейма, только корабли будут произвольные

Mukhin пишет:

 цитата:
Откуда они инфу получили?


По магическому кристаллу дальней связи


"Не стыдно чего-нибудь не знать, но стыдно не хотеть учиться"
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 55
Зарегистрирован: 05.03.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.03.10 17:35. Заголовок: von Echenbach пишет:..


von Echenbach пишет:

 цитата:
Была очень глубокая проработка ув. Ulmo, но преимущественно с экономическим уклоном развития (экономика, торговые оборонты, маршруты, дипломатия, верфи, вооружения, население), по-моему много идей навализма.


А ссылка есть на эту работу? Если конечно это не секрет.
von Echenbach пишет:

 цитата:
Может быть "планет" несколько сделать: по временным ограничениям а) медленный/отсутствие пргресс по основным эпохам, б) относительно развивающийся мир, но с возможностью "возврата" или "отделения" темы.
Но без центров "цивилизации" и небольших материков/больших островов не обойтись, хотя и можно сухопутные влияния свести к минимуму.

Как я понимаю ваши "Планеты" - это по сути разные игры (предметно - разные подфорумы)?
Насчет небольших материков согласен. Примерно так себе и представлял - у каждой команды - нечто в виде небольшого материчка с россыпью островов вокруг.
"Планет

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 56
Зарегистрирован: 05.03.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.03.10 17:39. Заголовок: Mihael пишет: В ито..


Mihael пишет:

 цитата:
В итоге получим аналог варгейма, только корабли будут произвольные


+100. Именно варгейм и нужен. Без определенного упрощения и редукции "не морских" элементов игра утонет в "бла-бла" о выплавке чугуна и пропускной способности ж/д.
Что-то мне подсказывает что всё, или почти всё придумано до нас. Надо просто плотнее познакомится с опытом западных коллег.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 14
Зарегистрирован: 21.03.10
Откуда: РФ, Москва
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.03.10 19:59. Заголовок: Глокий Куздр пишет: ..


Глокий Куздр пишет:

 цитата:
А ссылка есть на эту работу? Если конечно это не секрет.

Посмотрите вот тут - http://civgame.mybb3.ru/index.php?sid=618f8ce4a97eccca0b7cbe474c167918
Mihael пишет:

 цитата:
Каждая область имеет некоторый "промышленный потенциал", и за каждый ход дает некоторое число единиц "промышленной продукции", которую можно тратить на развитие промышленности, верфей, строительство/ремонт кораблей, создание десантных отрядов и т.д.

Ну вот, уже началось. В Вашей модели отыгрыша экономики нет понятия "торговля". Значит, нет торговых потоков. Значит, не будет внятных причин войн (с какого перепуга Пирмидония атаковала Уагудушу?), а в плане морской войны не будет крейсерских операций. И соответственно, крейсеров-истребителей торговли. Зачем создавать ВОК, если купцов нет как таковых?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 7
Зарегистрирован: 21.03.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.03.10 20:20. Заголовок: Mukhin пишет: Значи..


Mukhin пишет:

 цитата:
Значит, не будет внятных причин войн (с какого перепуга Пирмидония атаковала Уагудушу?)


Целью войны, как всегда, являются ресурсы, в данной модели это провинции с расположенными в них заводами и верфями.

Mukhin пишет:

 цитата:
а в плане морской войны не будет крейсерских операций. И соответственно, крейсеров-истребителей торговли. Зачем создавать ВОК, если купцов нет как таковых?


К примеру можно сделать так: при нахождении корабля на некотором расстояние от острова он частично блокирует торговлю, тем самым нанося ущерб производству, т.е. производство на острове снижается на некоторое количество единиц.


"Не стыдно чего-нибудь не знать, но стыдно не хотеть учиться"
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 17
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.03.10 21:02. Заголовок: Глокий Куздр пишет: ..


Глокий Куздр пишет:

 цитата:
Если конечно это не секрет


Не секрет - начиналось ещё на 2-й старой цусиме в 2006/07, но у меня адрес не сохранился. М.б. ув. Заинька что сохранила. Но очень тягомотно выглядело, поскольку акцент на экономику был. Или проще будет к ув. Ульмо обратиться напрямую - он появляется на Цусиме, есть его адрес.

И начинать надо с лодок и пентеконтер :-) В реальном времени.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 18
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.03.10 21:12. Заголовок: Глокий Куздр пишет: ..


Глокий Куздр пишет:

 цитата:
"Планеты" - это по сути разные игры

Да. И необходимо предусмотреть возможность ("дикие территории"?) для включения в игру новых игроков. Или новые игроки могут запускать весь процесс сначала. Вариантов много.

А уровень торговли/мореходства можно задать количеством судов и портов, зависит от величины и количества "среднего ресурса": фиксированные грузообороты ( грузопотоки с расчётом прохода в сутки "средних" ТР) с изменяемыми маршрутами по прошествии нескольких условных "месяцев".

Как вариант, дабы не доводить вычисления до "реализма": население равное в среднем, богатые ресурсами отстают технологиями, Стороны с преобладанием технологий лимитированы количеством сырья. Поэтому возможны союзы и т.п. Основные действия: десанты против портов/верфей, захваты "ключевых" островов на удобных трассах (укрепления существующие при успехе уничтожаются, а новые - долго возводятся), нарушение коммуникаций.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 30
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.03.10 18:59. Заголовок: Попробую собрать ..


Попробую собрать "Планетарно-сферическое" для дальнейшей критики и т.п., но не очень быстро - работы стало много.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 25
Зарегистрирован: 21.03.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.03.10 20:49. Заголовок: В принципе чувак с а..


Оффтоп: В принципе чувак с альтернатив с ником дорей или дорей гари пишет/графоманит роман про "некитайцев" - возможно кто-то его видел, для чего создал и имеет довольно подробный "сеттинг" (кажется так это называется) - вселенную. Как раз хорошего такого ПМВшного времени:) Я ему скинула адресс этого форума и попрошу поучаствовать - возможно политико-экономический аспект удастся просто скинуть на аффтара=генерального посредника.
Вот.


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 164
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.04.10 09:35. Заголовок: по основам правил - ..


по основам правил - "первоисточники и ссылки: - Альтернативная история » Моделирование Цусимы по сети - http://tsushima.borda.ru/?1-13-120-00000196-000-0-0
Старая тема. Очень много "детализации заклёпок и правдоискания".

Основные выводы попытки: 1. необходимо максимальное упрощение и универсализм по эпохам, даже в ущерб некоторой достоверности, 2. возможности сторон ставятся равными, но Посредник может изменять ситуацию, 3. Оперативно и стратегически - только координаты с гексами.

Усложнения приводят к "реализьму" и затягиванию дела, а цель - провести несколько моделирований/игр различных эпох и получить удовольствие, а не тот-же пресловутый "заклёпочный" реализм.

Редактирую текст и восстанавливаю архивную почту в mail.ru
Если архив не откроется - буду дублировать


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 151
Зарегистрирован: 05.03.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.04.10 16:58. Заголовок: von Echenbach пишет:..


von Echenbach пишет:

 цитата:
Редактирую текст и восстанавливаю архивную почту в mail.ru


Удачи в этом деле.
Я так понимаю пришла пора создавать подфорум "моделирование"?

___________
ЧСВ over 9k
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 32
Зарегистрирован: 21.03.10
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.04.10 21:15. Заголовок: ну так чем вас Весво..


ну так чем вас Весворлд не устраивает?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 388
Зарегистрирован: 21.03.10
Откуда: Россия, Нижний Новгород
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.04.10 07:58. Заголовок: кстати карту мира мо..


кстати карту мира можно не придымывать, а скомуниздить с Цивилизации (в ней есть островные миры) и вперед под флагом "Империи тысячи островов"

____________________________
брони и артиллерии много не бывает
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 600
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.04.11 17:28. Заголовок: Однако, возвращаясь ..


Однако, возвращаясь к теме "моделирование" - предлагаю отыграть попытку форсирования Кронштадских фортов 1855 г. Для начала. Мины присутствуют и прочие орудия с дистанциями. Расчётно-реальные соотношения. 6-12 плотов броненосных с КЛ и уксирами + МЗ ( может быть и слабые - как и где рванёт), 3-4 Броненосные батареи и 4-8 винтовых ЛК. Прочее - оговариается.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.05.11 19:51. Заголовок: кстати мы с доктором..


кстати мы с доктором Хайдером изобретаем Баллистический калькулятор ... пока идет побработка статистического материала... при желании изложу подробности

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Сообщение: 931
Зарегистрирован: 21.03.10
Откуда: Российская Империя, г.Темрюк, Кубань
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.05.11 21:03. Заголовок: о блин и че малчим?..


о блин и че малчим?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 267
Зарегистрирован: 21.03.10
Откуда: РФ, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.05.11 18:46. Заголовок: Дык, затык в правила..


Дык, затык в правилах...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.05.11 20:34. Заголовок: Дык рожаем..... В му..


Дык рожаем..... В муках+Си криг переводим, народ его хвалит, но большое сражение с таблицами особо не отыграеш, надо именно Калькулятор

Спасибо: 0 
Цитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 628
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.09.11 19:10. Заголовок: Предложение поиграть..


Предложение поиграть в кораблики:
1. Австрия-Турция а) 1868 - у Турок по 1876, или все по 1876, Благожелательный нейтралитет за Турцию - Франция, Россия, за Австрию - Англия, Пруссия. б) 1871, в) 1898-1901?
2. Карфаген-Рим (техника на 1868-1876-1896 или даже 1916). Состав и союзники - ?
3. Япония - Индонезия/Филиппины (техника на 1868-1876-1896 или даже 1916). Состав и союзники - ?

Подтема: Индия против английского капитализма/империализма - ?


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 632
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.09.11 19:18. Заголовок: Ещё предложение: 1. ..


Ещё предложение:
1. РЯВ без чудесатостей и заранее объявленных сценариев
2. Италия - Австрия 1915
3. Франция - Англия 1876

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 274
Зарегистрирован: 21.03.10
Откуда: РФ, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.09.11 20:12. Заголовок: Вы извините, но у ме..


Вы извините, но у меня будут таки МЕГАпредложения.
0. Прекратить ставить телегу поперёд лошади, и решать проблемы последовательно
1. Найти минимум 3 человек: 2 игрока и 1 посредник. Посредник берёт на себя обязательство разработать правила, игроки берут на себя обязательства по этим правилам играть. если игроку правила не нравятся - он может предложить свои, и сам стать посредником.
2. Для откатки движка ограничится отыгрышем малого боя по принципу "сферические отряды в море". Т.е. пирамидонские броненосные крейсера "Валькирия", "Тифон" и "Демон" против хандибурского ЭБра "Адмирал Бумбура" и бронепалубного крейсера "Сайгак". ТТХ и тактические вводные прилагаются. По результатам отыгрыша делается вывод - движок-то вообще работоспособен, или как?
3. В далёком "потом", когда (если) мы созреем для большой игры, рекомендую играть на настоящей карте, но в сугубо выдуманные страны. Иначе ОЧЕНЬ велик риск закопаться в мелкие но "занозистые" вопросы. А насколько русские канониры хуже японских? А правда, что у японцев не было бронебойных снарядов?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 164
Зарегистрирован: 20.09.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.09.11 22:23. Заголовок: Mukhin пишет: 2. Дл..


Mukhin пишет:

 цитата:
2. Для откатки движка ограничится отыгрышем малого боя по принципу "сферические отряды в море". Т.е. пирамидонские броненосные крейсера "Валькирия", "Тифон" и "Демон" против хандибурского ЭБра "Адмирал Бумбура" и бронепалубного крейсера "Сайгак". ТТХ и тактические вводные прилагаются. По результатам отыгрыша делается вывод - движок-то вообще работоспособен, или как?

Вообще-то отлаживать модели нужно на реальных данных - это я говорю, как человек, который профессионально занимался расчетами моделей реального мира. Мы в свое время несколько раз "прогнали" бой "Шпее" против отряда Харвуда - результаты получались правдоподобными. Лучше отлаживаться на боах малых отрядов или одиночных дуэлях.
Mukhin пишет:

 цитата:
А насколько русские канониры хуже японских?

Обычно качество экипажей считается равным, качество СУАО обратно пропорционально возрасту корбля (или времени прошедшего с последней модернизации).
Mukhin пишет:

 цитата:
А правда, что у японцев не было бронебойных снарядов?

Неправда, у нас участник до боя определял ассортимент снарядов в своих погребах.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 277
Зарегистрирован: 21.03.10
Откуда: РФ, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.09.11 20:39. Заголовок: Олег пишет: Мы в св..


Олег пишет:

 цитата:
Мы в свое время несколько раз "прогнали" бой "Шпее" против отряда Харвуда - результаты получались правдоподобными.

Олег пишет:

 цитата:
Обычно качество экипажей считается равным, качество СУАО обратно пропорционально возрасту корбля

Олег пишет:

 цитата:
Неправда, у нас участник до боя определял ассортимент снарядов в своих погребах.


Знаете, если участник определяет ассортимент до боя, а качество экипажей "считается равным", то "прогонять" можно много чего. Только результаты такого "моделирования" будут мало репрезентативны.

Ещё раз. Я - отнюдь не гуру, и вполне могу ошибаться. Но насколько мне известно, практически по любому боестолкновению есть те или иные неясные вопросы, установить которые сейчас достоверно практически невозможно. Сколько японских снарядов попало в русские корабли при Цусиме - можно только гадать. Соответственно, процент попаданий берётся среднепотолочный. Уже никто и никогда не скажет, какую максимальную скорость могли дать русские броненосцы II ТОЭ после перехода через 3 океана - опять берём с потолка. И т.д, и т.п. Если хотите играть - не мучайтесь, и оперируйте кораблями Пирамидонии и Хайбура (другое дело, что пирамидонский флот может в общих чертах повторять ГОФ, а хайбурский подозрительно смахивать на Хоумфлит). а хотите моделировать - мучайтесь с поисками того, что найти нельзя
Ну и разумеется, возвращаемся к п.0, п.1. и п.2. - нужны игроки и нужны посредники с правилами. причём правила должны быть играбельными, т.е. играть по этим правилам должно быть интересно. Если один ход игрок будет неделю писать, а потом посредник будет месяц обсчитывать (с учётом рикошетов мелких осколков, высоты волны и с учётом положения солнца относительно флагмана) - игра умрёт на первом ходу.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 645
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.09.11 20:56. Заголовок: Mukhin пишет: Если ..


Mukhin пишет:

 цитата:
Если хотите играть - не мучайтесь

Ключевые слова. Можно внести элементы "моделирования".
Кстати : правила и алгоритмы, движки-стрелялки и пр. есть и вполне работоспособны. При попытках полностью компьютеризировать игру с забиванием массы "реальных" факторов процесс превращается в большей степени похожим на игру с ПК. Это естественно мой взгляд на дело.
Так что - поиграем?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 165
Зарегистрирован: 20.09.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.09.11 22:27. Заголовок: Mukhin пишет: Знает..


Mukhin пишет:

 цитата:
Знаете, если участник определяет ассортимент до боя,

Вы знаете, обычно адмирал до выхода эскадры тоже определял сколько каких снарядов брать.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 278
Зарегистрирован: 21.03.10
Откуда: РФ, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.09.11 21:22. Заголовок: Олег пишет: Вы знае..


Олег пишет:

 цитата:
Вы знаете, обычно адмирал до выхода эскадры тоже определял сколько каких снарядов брать.

Разумеется. Но если мы играем, то игрок за Пирамидонию перед боем заявляет: "боезапас на кораблях - треть бронебойные, две трети - фугасные. А если мы моделируем то надо точно знать, какие снаряды там были в реальности, каковы были свойства этих снарядов и т.п. С учётом того, что до сих пор идут споры - были у джапов при Цусиме бронебойные снаряды (без взрывателей Инчуина) или нет - это установить бывает очень и очень непросто. Соответственно, либо мы закапываемся в мелочи, без которых - никуда, либо "моделирование" получается ну очень приблизительным. Настолько, что проще и честнее именно играть, чем "моделировать" по принципу "это возьмём с потолка, это - приблизительно, а вот это - определим мастерским произволом"
von Echenbach пишет:

 цитата:
Так что - поиграем?

Вы готовы стать посредником?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 166
Зарегистрирован: 20.09.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.09.11 22:25. Заголовок: Mukhin пишет: А есл..


Mukhin пишет:

 цитата:
А если мы моделируем то надо точно знать, какие снаряды там были в реальности, каковы были свойства этих снарядов и т.п.

Ну вот мы моделировали бои совершенно реальных кораблей, которые в реале не сталкивались - боезапас определяли сами. Моделировать интересно то, чего не было - мнение о кораблях довольно сильно меняется. А на реальных сражениях модель просто верифицируется. Зачем повторять численно эксперимент, если его результат и так известен

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 646
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.10.11 16:47. Заголовок: Mukhin пишет: Вы го..


Mukhin пишет:

 цитата:
Вы готовы стать посредником?

Да. Но не на постоянной основе.
Аппарат: либо "стрелялка" ув. Антона, либо таблицы ( на старой цусиме и недавно ув. Заиньке ссылки выкладывал. пробиваемость - по таблицам/программе*. * - если найду в своих архивах эту программу. Принципиально - никаких "фатальных" попаданий со взрывами (кроме боёв ЛКР в 1 МВ у англов). Возможно попадание в башню/барбет с пробитием и последующим пожаром с дальнейшими "ухудшениями состояния": продолжение пожара в погребе, обширные затопления - но в течение нескольких ходов, а не сразу. :-)

Играть можно: а) оперативные и стратегические ситуации - по карте, с гексами или квадратами, поскольку опасаюсь своего невежества в навигации, б) такика - по листу в масштабе (Джейн, Кофман, Сулига и пр. ув. тов.)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.10.11 13:34. Заголовок: Приветствую! Такого ..


Приветствую! Такого типа игры в конце 90-х проходили в клубе у С.Б.Переслегина, только там заметно больше моментов оставалось на усмотрении посредника. В принципе получалось неплохо, играть интересно. Правда как это реализовать в Сети, я плохо представляю - у Переслегина все проводилось "вживую". Если нет возражений - я бы поучаствовал.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 648
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.10.11 16:50. Заголовок: Триффид пишет: Если..


Триффид пишет:

 цитата:
Если нет возражений

Возражений нет, проблема - собраться. По сети уже есть опыт, полагаю - вполне успешный. От начальных попыток с участием ЧСВ ( ) и чрезмерной деталировки до вполне приемлемых форм.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 279
Зарегистрирован: 21.03.10
Откуда: РФ, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.10.11 20:33. Заголовок: Ок. Если коллега von..


Ок. Если коллега von Echenbach готов посредничать и объяснить правила - я в деле.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 1
Зарегистрирован: 08.10.11
Откуда: Россия, С-Петербург
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.10.11 08:21. Заголовок: А можно ссылочку на ..


А можно ссылочку на правила и методику игры, если есть?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 652
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.10.11 12:53. Заголовок: Попытка игры. Общие ..


Попытка игры. Общие вопросы.

ПРОЛИВЫ
Оперативно-тактическая ВМИ с элементами стратегии.
Попытка сетевого моделирования.
Цель игры: отработать предложенный вариант ВМИ и адаптировать его в качестве базового при проведении серии ВМИ периода 1885/1855-1905, в т.ч. для неспециалистов по военно-морской истории.
Задачи игры: Овладение Проливами одной из сторон в составе коалиции или силами одного государства, или отражение подобных попыток противодействующей стороной/ коалицией. Возможно сохранение начального статуса действиями «третьей» коалиции.
Год начала действий – 1894 г. Предварительный этап – 1893 г.
Страны-участники: Англия*, Турция*, Франция*, Греция**, Италия*, Австро-Венгрия*, Россия*, Германия**, Болгария*, Черногория/Сербия***, Испания***, САСШ***, Голландия***, Дания***, Швеция***, Китай***, Япония***, Бразилия***, Аргентина***.
*- страны, имеющие возможность оказать влияние на события,**- страны, имеющие возможность оказать влияние политическими или экономическими мерами, ***- страны, номинально присутствующие в деле.
Коалиционные действия – политическое и экономическое взаимодействие, военные действия проводятся самостоятельно. Срок действия коалиции – 1 год, с опубликованием статей договора и оповещением стран о предстоящих операциях за 1 мес. до начала исполнения.
Экономические возможности стран и состояние вооруженных сил конфиденциально определяются посредниками из таблиц приложений (±15% значений) до начала действий, также как и поквартальные расходы. Способности транспортных систем ограничиваются наличием и развитостью сети дорог с твёрдым покрытием, полевых/горных дорог, железных дорог, водным транспортом и погодными условиями. Определяется по классам/тоннажу посредниками в определённых географических секторах.
Военные силы: Имеют количество и коэффициент подготовленности соединений/частей.
Армия: Полевые части (дивизии), Артиллерия (бригады), Кавалерия (корпуса), Крепостные части и части береговой обороны (полки),Резервные части, Тыловые части (склады), Штабы.
Флот: Корабельный состав, Эскадры, Береговые части, Базы и порты (с указанием класса возможности обслуживания и ремонта).
Руководство: 1-3 Посредника.
Для активной страны желательны два участника:
1.Премьер, Воен. Министр/Начальник ГШ осуществляет политическое, экономическое, сухопутное и транспортное руководство. 2.Мор. Министр, Начальник ГМШ /Ком. Флотом осуществляет руководство эскадрами, отрядами, береговой обороной, портами, десантами.

Продолжительность ходов:
Политические, экономические и сухопутные действия - 2 недели,
Десантные операции, Морские переходы, Особые перевозки по Жел. дороге – 1 сутки,
Тактическое маневрирование: вне контакта с неприятелем – 1 час или 30 мин.
Контакт без боевого действия – 30 мин. или 12 мин.
Бой – 6 мин. или 3 мин. Возможно замедление хода до 1,5 мин.
Масштаб действий: оперативный – в 2 см (гексагональном знаке координатной сетки)15-30 миль, тактический – а) в 2мм 1 кабельтов (200 ярдов), б) в 4мм 1 кабельтов (200 ярдов)
Перемещения:
Корабли и суда ходят скоростью, формально соответствующей выданной посредниками табличной. Изменение – соответствует количеству целых чисел.
Сухопутные силы перемещаются на 30 км в сутки походным маршем или на 5 км. развернутым фронтом. Кавалерия может в течение 2-х суток перемещаться по 50 км.
Средняя скорость передвижения поездов – 200 км в сутки.
Погрузка/разгрузка поездов/кораблей: 12 часов. 10 тонн в час в открытом море.
Маневрирование:
Ходы указываются в формате:

Корабль/скорость в узлах/курс (угол поворота вправо-влево от текущего курса в румбах по 15 градусов).
В принципе, требуются только измнения скорости/курса. Если ход не указан, корабль идет прямо с прежней скоростью.
Возможны повортоты на угол менее 15 град., кратные 5 град., но точность их выполнения не гарантируется.

Скорости хода:

1) Самый малый ход - 3 узла относительно воды. При меньших скоростях теряется управление и корабль сильно рыскает, что сказывается на стрельбе (поправка +5).
2) 2) Средний и полный ход - по усмотрению участника.

3) Табличные значения макс.хода поддерживаются долго и без риска. Возможна форсировка на еще 1-2 узла с риском аварии в котлах и машинах. Запрашивайте своих механиков (посредников).

4) Набор скорости - 3 уз/ход до 90% скорости. Затем - 1 уз/ход.

5) Снижение хода: без реверса - за 1 ход - на половину от имеющегося. С реверсом - полная остановка за 1 ход, но корабль может вновь начать движение только после остановки.

6) При маневре скорость хода снижается от указанной на 1 узел за каждый румб поворота (к примеру, при повороте на 90 гр. – на 6 узлов). Если остаточная скорость меньше или равна критической (3 уз), то маневр делается в 2 или более ходов. (Пример: корабль с ходом 8 уз заказывает поворот на 180 гр. Снижение скорости = 12 уз, поворот в 1 ход невозможен. Максимальный поворот в 1 ход = 8 – 3 = 5 румбов, или 75 град. Значит, поворот на обратный курс будет делаться 3 хода (повороты 75+75+30 град) скоростью 3 уз на 1 и 2 ходу и скоростью 6 уз на 3-м).

7) Одиночные корабли исполняют любой маневр сразу после приказа. Для большего числа кораблей в колонне (или другом строю) различаются ординарные и радикальные маневры. Ординарные маневры совершаются поворотом за головным и без задержки. Для радикальных маневров при 2 кораблях в колонне задержка: половина хода, при 3 и 4: один ход после отдачи приказа.

8) Радикальным считается поворот более чем на 2 румба при расстоянии в строю 2 каб, более чем на 3 румба - при расстоянии в строю 3 каб и более чем на 4 румба - при расстоянии в строю 4 каб. При расстоянии в строю более 5 каб корабли могут маневрировать раздельно.
Передача сигналов.
Видимость и погодные условия.
Система оценки повреждения кораблей и целей:
Поправка – соответствует условно принятой относительной величине БК (боевой коэффициент корабля) и приблизительно равна 5% от общего показателя БП (боевого потенциала) корабля. БП корабля относителен и зависит от водоизмещения, года постройки, длины корабля.
Броневая защита и пробиваемость ея рассмотрены в разделе артиллерия.
Таблицы артиллерии:
общие вопросы стрельбы:

Указывается цель (по имеющейся информации) и тип снарядов. Если корабль стреляет одновременно одинм калибром по нескольким целям – еще и число орудий. Пример: «152-мм: 2-й корабль, ББ» или «152-мм: 3 ор – 2-й корабль, ББ, 2ор – Нанива, ББ».
Количество действующих орудий определяется 15-градусными секторами и имеется в тактическом формуляре. 1-6 (нос-траверз)нос – 1-6 (траверз-корма)корма. Сосредоточение и разделение огня ухудшает качество стрельбы (назначаются поправки) в зависимости от количества стреляющих кораблей по 1 цели. Собственные повреждения и другие помехи, как и ухудшение стрельбы на повороте учитывается назначением поправок.
Поправка – соответствует условно принятой относительной величине БК (боевой коэффициент корабля) и приблизительно равна 5% от общего показателя БП (боевого потенциала) корабля. БП корабля относителен и зависит от водоизмещения, года постройки, длины корабля.
Броневая защита и пробиваемость ея рассмотрены в разделе артиллерия.

Процедура минной атаки:

1) До боя следует указать, есть ли торпеды в аппаратах и режим установки на дальность (2 градации - близко/далеко, соответствуют макс.дальностям 2/8 каб). Соответственно скорость торпеды будт больше или меньше.
Наличие торпеды в аппарате дает возможность взрыва при попаданиях.

2) При выходе в атаку указать борт и угол разворота ТА (если ТА поворотный). Затем в любой ход указать факт выпуска и момент выпуска (выпуск разрешен с середины или с конца хода). Торпеда будет выпущена под указанным углом. Так же разрешен выпуск торпеды при пересечении ходов противников, но вероятность будет пониженной.

3) За 1 ход выпускается только по 1 торпеде с корабля.
Для дальнейшего расмотрения необходимо пересечение курса торпеды и цели с разницей не более 2 каб. Далее рассматривается вер-сть в зависимости от угла цели, длины и скорости цели и торпеды. Вероятность по движущимся целям будет небольшой.

4) После попадания в рубку выпуск торпед затруднен (выбытие минного офицера). Повреждения и обстрел так же снижают вероятность.

Информация в бою:

1) Что может быть видно: изменения курса (заметные), пожары и т.п. По противнику возможна некоторая недостоверная информация (о ложных попаданиях и т.п.).
2) Свои повреждения.
Рисунки кораблей.
Сухопутные силы.
Гидрография
1) Опасные места: везде, где осадка в полном грузу + 2 м больше отметки глубины. В принципе, для кр-ров существует опасность во всех местах с отметкой менее 10 м. Для плававших в этих водах вероятность посадки на мель меньше. Посадка на мель при переходе через бары - 100%. Вероятность посадки на мель от скорости не зависит. Вероятность съема - зависит сильно. При малых скоростях можно ожидать удачного съема за 2-3 хода.
2) Скорость течения прибавляется (вычитается) полностью при углах движения до 30 град. От 30 до 60 - прибавляется (вычитается) половина. Более 60 град. - учитывается только при малых скоростях (меньше 5 уз) как снос корабля и практически игнорируется.
Карта транспортных зон и таблица транспортных систем.
Географические карты ТВД.
Карты и схемы проливов и береговой артиллерии.
Таблицы корабельного состава.
Таблица экономическая.



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 653
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.10.11 12:54. Заголовок: Это из - http://tsus..


Это из - http://tsushima.borda.ru/?1-16-0-00000076-000-0-0-1208626217

Надо немного подправить. Ещё ссылки :

Начальные ссылки:
http://tsushima.borda.ru/?1-13-80-00000196-000-0-0-1194271211 - Цусима
http://tsushima.borda.ru/?1-14-0-00000019-000-0-0-1208626217 - Проливы
http://tsushima.borda.ru/?1-14-0-00000040-000-0-0-1220014540 - Англо-Русск. конфликт
http://tsushima.borda.ru/?1-13-0-00000402-000-200-0-1220354654 - Альтерн. 1 ТОЭ




Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 654
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.10.11 12:58. Заголовок: Желательно определит..


Желательно определиться с периодом, странами (в т.ч. и совсем АИ) и кораблями.
Т.е. нужны ТТХ, схемы и карты.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 280
Зарегистрирован: 21.03.10
Откуда: РФ, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.10.11 22:01. Заголовок: von Echenbach пишет:..


von Echenbach пишет:

 цитата:
Цель игры: отработать предложенный вариант ВМИ и адаптировать его в качестве базового при проведении серии ВМИ периода 1885/1855-1905, в т.ч. для неспециалистов по военно-морской истории.
Задачи игры: Овладение Проливами одной из сторон в составе коалиции или силами одного государства, или отражение подобных попыток противодействующей стороной/ коалицией. Возможно сохранение начального статуса действиями «третьей» коалиции.

Коллеги, может начнём всё же с малого? С отработки обычного морского боя "ЭБР на ЭБР"?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 206
Зарегистрирован: 24.03.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.10.11 22:36. Заголовок: von Echenbach Я дума..


von Echenbach
Я думаю, что надо свести к минимуму экономическую составляющую. Иначе мы просто заплюхаемся в выяснении, способна ли (к примеру) Турция активно сопротивляться в условиях блокады с моря и т.п... Вряд ли здесь найдутся экономисты, хорошо ориентирующиеся в экономике конца 19-го - начала 20-го столетия.
ИМХО, следует , для начала хотя бы, попытаться отыграть локальный конфликт стран более-менее самодостаточных в экономическом отношении, притом не совсем не имеющих, либо имеющих легкозащитимую с обеих сторон общую границу (дабы уменьшить "сухопутную" составляющю войны). В этом плане, в указанных временых рамках, мне видится конфликт между скандинавскими государствами (около 1905 г.) либо, скажем, такой маразм, как испано-германская война (конец 19-го века, вместо испано-американской). А поводы всегда найдутся, было бы желание =))

P.S. А, ну да, или вычертить абсолютно свою карту, что, по-моему, затянет сам процесс =))

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 655
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.10.11 00:22. Заголовок: Этот текст - из прош..


Этот текст - из прошлой игры, требует коррекции. Давно этими делами не занимался.
Это не только о Турции. Экономику давал для примера - как вариант возможной оценки эффективности кампании. Карты надо посмотреть по ссылкам, как и схемы кораблей. Если там нет - поищу в своих архивах.

Asterix пишет:

 цитата:
самодостаточных в экономическом отношении, притом не совсем не имеющих, либо имеющих легкозащитимую с обеих сторон общую границу

Италия - Австрия?

Предлагайте составы эскадр и их характеристики. По 3-4 БР, 2-3 КР, период дела и т.п.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 281
Зарегистрирован: 21.03.10
Откуда: РФ, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.10.11 20:41. Заголовок: Asterix пишет: В эт..


Asterix пишет:

 цитата:
В этом плане, в указанных временых рамках,

Возможна интересная интрига в случае испано-итальянской войны. Испанцев усилить - и вперёд.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 656
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.10.11 08:10. Заголовок: Т.е. предлагается &#..


Т.е. предлагается "цельная" кампания? Италия - Испания 1885 или ?? гг. - ?
Цели сторон?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 207
Зарегистрирован: 24.03.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.10.11 11:53. Заголовок: Mukhin пишет: в слу..


Mukhin пишет:

 цитата:
в случае испано-итальянской войны. Испанцев усилить - и вперёд.


Из-за Сеуты, что ли? А год? И как усиливать испанцев?

А вот испано-германский конфликт 1885 г. из-за Каролингских островов имел место быть, хотя в реале разрешился он дипломатическим путем. Правда, это все очень далеко, замучаемся карты делать. В этом смысле ограниченный театр лучше. Если Средиземное море, то возможен вариант Испания - Марокко+Турция, где-нибудь в районе 1895.

von Echenbach, Mukhin
А для начала, действительно, как предлагал ув. Mukhin, для
 цитата:
отработки обычного морского боя

можно вообще просто переиграть, к примеру, бой при Ялу

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 2
Зарегистрирован: 08.10.11
Откуда: Россия, С-Петербург
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.10.11 12:29. Заголовок: von Echenbach пишет:..


von Echenbach пишет:

 цитата:
Италия - Австрия?


Хороший вариант; лучше всего где-то на границе 19-20 веков.
Mukhin пишет:

 цитата:
Возможна интересная интрига в случае испано-итальянской войны. Испанцев усилить - и вперёд.


Можно сделать наоборот - ослабить итальянцев(например, вывести из строя часть кораблей самоподрывом или ураганом).

Ну и для начала действительно что-нибудь попроще надо.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 282
Зарегистрирован: 21.03.10
Откуда: РФ, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.10.11 20:15. Заголовок: Коллеги, мы ходим по..


Коллеги, мы ходим по кругу. Нам надо определиться - есть ли у нас Посредник, имеющий (сам для себя) чёткое представление о правилах отыгрыша хотя бы тактического сражения (бой при Ялу, Ульсан, ещё что-то такое)? И есть ли у нас хотя бы 2 игрока? Я готов занять любую из 3 должностей.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 208
Зарегистрирован: 24.03.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.10.11 20:59. Заголовок: Да, действительно, з..


Да, действительно, заболтались что-то. Посредником, вроде, ув. von Echenbach собирался быть. Предлагаю для начала отыграть бой при Ялу. Готов играть за Китай.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 657
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.10.11 23:35. Заголовок: Mukhin пишет: есть ..


Mukhin пишет:

 цитата:
есть ли у нас

Есть.
PS ...и немедленно выпил...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 209
Зарегистрирован: 24.03.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.10.11 23:48. Заголовок: von Echenbach пишет:..


von Echenbach пишет:

 цитата:
и немедленно выпил


А карты есть?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 658
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.10.11 00:31. Заголовок: Для тактики карты не..


Для тактики карты не нужны. Берете лист А4, 2мм = 1 каб, с некоторой погрешностью этого вполне достаточно. Составы известны, по адресу сбрасываете построение своей эскадры. Я отрисовываю и сообщаю направления на обнаруженные дымы. Дистанция обнаружения - 100 каб, волнение 1 б, ветра нет, время - 09.00, игровое - 00.00. Ход - по 6 мин , средняя дистанция и направление (учитывайте сектора действий орудий) - по середине хода. Градация дистанции для арт. - по 5 каб. Начальный ход сторон - 8 уз.

Северная сторона листа - берег.

Если вопросы имеются - или в тему: если играем, надо открыть. Или по ЛС - при конфиденциальности.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 210
Зарегистрирован: 24.03.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.10.11 11:33. Заголовок: von Echenbach пишет:..


von Echenbach пишет:

 цитата:
Для тактики карты не нужны


Ага, т.е. оперативные задачи мы не решаем.
Тогда вроде вопросов нет, кроме двух самых принципиальных - кто еще будет играть и какой бой отыгрываем?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 168
Зарегистрирован: 20.09.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.10.11 18:08. Заголовок: von Echenbach пишет:..


von Echenbach пишет:

 цитата:
Если вопросы имеются - или в тему: если играем, надо открыть.

Может тогда и силы сторон не озвучивать - пусть играют тем, чтто есть? Типа обнаружены три двухтрубных двухмачтовых броненосца, судя по всплескам имеют на вооружении калибры 305-343 и 120-152. Флагов не видно

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 211
Зарегистрирован: 24.03.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.10.11 18:55. Заголовок: von Echenbach, Ан, н..


von Echenbach,
Ан, нет, появились вопросы:
1. Лист миллиметровки имеет альбомное расположение и начало координат в левом нижнем углу, так?
2. Наибольшая скорость хода - какая? Предлагаю табличную, округленную до целого, минус два узла.
3. Какой принимаем диаметр циркуляции (в длинах корпуса)? Хотя, это, пожалуй, перестраховочный вопрос - просто чтоб споров не возникало в процессе =)
4. Самое главное - как (раз уж оперативная составляющая исключена) будет определяться победитель? Тупо "по очкам"?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 169
Зарегистрирован: 20.09.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.10.11 19:58. Заголовок: Asterix пишет: 2. Н..


Asterix пишет:

 цитата:
2. Наибольшая скорость хода - какая? Предлагаю табличную, округленную до целого, минус два узла.

Скорее всего снимать по 0,5 узла за каждый корабль в отряде кроме флагмана, но скорость отряда не менее максимальная минус 2 узла.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 283
Зарегистрирован: 21.03.10
Откуда: РФ, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.10.11 20:13. Заголовок: Коллеги, раз у нас р..


Коллеги, раз у нас разговор перешёл в практическую плоскость - у меня будут конкретные вопросы и предложения по правилам.

von Echenbach пишет:

 цитата:
Бой – 6 мин. или 3 мин. Возможно замедление хода до 1,5 мин.
Масштаб действий: ... тактический – а) в 2мм 1 кабельтов (200 ярдов), б) в 4мм 1 кабельтов (200 ярдов)

Так 2 или 4?

von Echenbach пишет:

 цитата:
8) Радикальным считается поворот более чем на 2 румба при расстоянии в строю 2 каб, более чем на 3 румба - при расстоянии в строю 3 каб и более чем на 4 румба - при расстоянии в строю 4 каб. При расстоянии в строю более 5 каб корабли могут маневрировать раздельно.



Коллеги, а надо ли заморачиваться с расстоянием между кораблями? Предлагаю это не учитывать. Стандартное расстояние - 4 кабельтовых. Кстати, считать в румбах по моему опыту будет очень неудобно. Лучше в градусах. Радикальный манёвр - с 90 градусов.

von Echenbach пишет:

 цитата:
Поправка – соответствует условно принятой относительной величине БК (боевой коэффициент корабля) и приблизительно равна 5% от общего показателя БП (боевого потенциала) корабля. БП корабля относителен и зависит от водоизмещения, года постройки, длины корабля.



Чего это такое? Нифига не понял.

von Echenbach пишет:

 цитата:
1) До боя следует указать, есть ли торпеды в аппаратах и режим установки на дальность (2 градации - близко/далеко, соответствуют макс.дальностям 2/8 каб). Соответственно скорость торпеды будт больше или меньше.
Наличие торпеды в аппарате дает возможность взрыва при попаданиях.

Если мы отыгрываем Ялу - надо ли вообще учитывать торпеды?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 659
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.10.11 10:59. Заголовок: Олег пишет: тем, чт..


Олег пишет:

 цитата:
тем, чтто есть? Типа

Вот, вот оно - что надо, полная неопределённость! С. Лем сие в "дневниках Иона Тихого" вполне ситуацию предусматривал...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 660
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.10.11 11:13. Заголовок: Asterix пишет: появ..


Asterix пишет:

 цитата:
появились вопросы:
1. Лист миллиметровки имеет альбомное расположение и начало координат в левом нижнем углу, так?

Миллиметровка вообще-то не нужна, Обычный лист, Положение - пусть альбомное будет. Расположение сил - от центра, по 50 каб от центральной линии. Можно по ЛС или адрес (картинка на 200 пикс достаточна и много места не ест).
Графика исполняется линейкой, где в 1 уз скорости соответствует 2мм и приравнен к 1 каб. Какие-то погрешности будут иметь место, но поскольку ошибки идут в обе стороны - их значение нивелируется.

2. Наибольшая скорость хода - какая? Предлагаю табличную, округленную до целого, минус два узла.

Вполне можно.

3. Какой принимаем диаметр циркуляции (в длинах корпуса)? Хотя, это, пожалуй, перестраховочный вопрос - просто чтоб споров не возникало в процессе =)

Ориентировочно для малых: МН, КЛ - 3 каб, для больших: БР, КР - 5 каб, НО - по опыту "сражений" удобнее новый курс при поворотах до 90 гр. просто продолжать из точки окончания предыдущего хода (выставлю картинку).

4. Самое главное - как (раз уж оперативная составляющая исключена) будет определяться победитель? Тупо "по очкам"?



Скорее всего так, или если повезет - по утоплееным и их тоннажу.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 661
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.10.11 11:13. Заголовок: Олег пишет: Скорее ..


Олег пишет:

 цитата:
Скорее всего снимать по 0,5 узла за каждый корабль в отряде кроме флагмана, но скорость отряда не менее максимальная минус 2 узла.

Да, это оптимально.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 662
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.10.11 11:59. Заголовок: Mukhin пишет: Так 2..


Mukhin пишет:

 цитата:
Так 2 или 4?

Опечатка, в 2мм - 1, в 4мм - 2 каб.
Между кораблями по умолчанию - 2-2,5 каб, МН - 1кбт. Два отряда идущие сходящимся курсом могут смешать строй при сближении менее 5 каб.
Радикальный маневр - более 45 град, о чём заблаговременно, за 1 ход подается сигнал-заявка посреднику. *При поворотах "все вдруг" или развороте на 180 гр. - сигнал за 2 хода - но это надо обсудить и принять. Повороты на "сектора" по 15 град (будет по 6 - носовых, 6 кормовых с каждого борта, №№ 6-6 - траверзные) с указанием стороны света, к которой намечается движение удобно для исполнения и для учета секторов артиллерии. Можно и в градусах чистых, или в координатных - но по-моему более сложно.

Mukhin пишет:

 цитата:
Чего это такое? Нифига не понял.

Поправка:

1. Артиллерийская - влияет на качество стрельбы. Без поправок - стрельба одиночного необстреливаемого корабля. Введение поправок - т.е. ухудшение качества: при сосредоточении огня нескольких кораблей по 1 цели (на каждый корабль - 1), повороте - по 1 за каждые 15 гр. (? - можно 1 за 30 град - ?), разделение своей стрельбы по 2 и более целям, искл. дистанции менее 5 каб или по МН, нахождение под обстрелом, влияние волнения и пр. погодных условий(если есть). И так-же, увеличение поправки арт. по мере накопления повреждений. Т.е. на каждую "1" АртПоправки" ухудшается стрельба, приблизительно соответствующая увеличению дистанции стрельбы на 5 каб.
*Можно поправки уменьшить до значения "0.5" и учитывать их при появлении целых значений - это позволит не так быстро терять боеспособность.

Боевая поправка корабля (иначе - боевой коэффициент, БК) можно считать показателем боевой устойчивости плав.единицы в условном "весе"(цифровом выражении) = 1/10 или 1/20* от Боевого показателя (БП). БП - в адресах ссылок были указаны материалы на методики вычислений. При накоплении суммарного поражающего эффекта от действия артиллерийского огня (торпеды, мины) количество "весов" (БК - боевая поправка корабля) показывает управляемость стрельбы/ухудшение/. Ухудшение управляемости и снижение скорости (ограничение поворотов 30 град и снижение скорости на 1 уз за каждые 2 веса/БК- по достижении 0.7 (70 % значений БП или 7/14* "весов"/БК. Так же ухудшается борьба за живучесть и увеличиваются объёмы затоплений, значения арт. повреждений - вдвое, после достижения 70% повреждений.

Поражающий эффект артиллерийских снарядов - имеют свои коэффициенты/"веса". Исходники - работы Н.Окуна, В.Кофмана. Вес - примерно значение массы снаряда в кубе. Для ББ (АР)/примерно/ - коэфф. =1, для фуг (полуББ, SAP, Common) - 1,3, для бризантных - 1,5.

На старой Цусиме выкладывал схемы кораблей, таблицы весов кораблей и снарядов, карты, таблицы вероятностей попаданий и бронепробиваемости.

Торпеды - до 1904 попадания единичны, с 1-3 каб, максимум - с 5 каб. Пусть будут. Неприятели не будут стремиться к чрезмерному сближению и таранам.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 663
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.10.11 12:08. Заголовок: Ув. Антон в своих вы..


Ув. Антон в своих вычислениях принял версию накопления повреждений и затаплений (по памяти, могу и неточно) от площади пробоин с коэффициентами калибров. Поэтому в его моделях значение большое остаточному показателю непотопляемости в % живучести/затоплений. что вполне имеет место быть.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 284
Зарегистрирован: 21.03.10
Откуда: РФ, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.10.11 15:37. Заголовок: Ну, если посреднику ..


Ну, если посреднику всё понятно - отлично Будет, к кому обращаться с вопросами. Осталось устаканить состав флотов. Возможно, я тут самый дремучий, но для меня ТТХ некоторых японских кораблей при Ялу - тайна велика есть. Может, составим каноничный справочник?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 664
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.10.11 17:55. Заголовок: В основе ТТХ - класс..


В основе ТТХ - классика Конвей. Состав эскадр - реальный.
Ещё для Ялу предлагаю условно в левом верхнем углу (т.е. СЗ) по Северу 3 мили - как вход в китайский порт.

2-3-4 раза в неделю, на 1-2 часа, как пойдет с учетом работ и объёма отслеживания результатов стрельбы.

Качество подготовки сторон? Можно взять 1:1 для АИшности или 1 (яп.): 0,8 (кит.) для подобия реальности. Т.е. японцы могут/будут стрелять на 2 артпоправки лучше/и немного дальше, немного медленнее затопления набираться будут. Качество снарядов равнозначное, "мораль"/боевой дух-психологическую устойчивость экипажей уравниваем.


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 170
Зарегистрирован: 20.09.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.10.11 19:40. Заголовок: von Echenbach пишет:..


von Echenbach пишет:

 цитата:
Вот, вот оно - что надо, полная неопределённость!

Для совсем уж полной неопределнности - дается 40 кТ на броненосцы и 30 на крейсера - и набирай любые корабли существующие на этот год.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 212
Зарегистрирован: 24.03.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.10.11 20:10. Заголовок: Олег пишет: Для сов..


Олег пишет:

 цитата:
Для совсем уж полной неопределнности - дается 40 кТ на броненосцы и 30 на крейсера - и набирай любые корабли существующие на этот год.



Ага, и можно грабить корованы =/

А еще потом удивляются, отчего это я такой злой




Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 3
Зарегистрирован: 08.10.11
Откуда: Россия, С-Петербург
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.10.11 14:30. Заголовок: Олег пишет: Для сов..


Олег пишет:

 цитата:
Для совсем уж полной неопределнности - дается 40 кТ на броненосцы и 30 на крейсера - и набирай любые корабли существующие на этот год.


Не, это ИМХО годится для крупных либо уж совсем "альтернативных" игр. Для более-менее реального боя не пойдет.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 286
Зарегистрирован: 21.03.10
Откуда: РФ, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.10.11 18:19. Заголовок: Олег пишет: Для сов..


Олег пишет:

 цитата:
Для совсем уж полной неопределнности - дается 40 кТ на броненосцы и 30 на крейсера - и набирай любые корабли существующие на этот год.

Можно и так. Но в следующей игре.
von Echenbach пишет:

 цитата:
В основе ТТХ - классика Конвей. Состав эскадр - реальный.

У меня Конвея нет

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 171
Зарегистрирован: 20.09.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.10.11 21:23. Заголовок: Mukhin пишет: У мен..


Mukhin пишет:

 цитата:
У меня Конвея нет

Коллега, я же давал вам ссылку на торрент, лет н назад, когда еще бывал на ФАИ.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 172
Зарегистрирован: 20.09.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.10.11 21:26. Заголовок: Напомните, при японо..


Напомните, при японо-китайской меленитовые снаряды уже были?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 287
Зарегистрирован: 21.03.10
Откуда: РФ, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.10.11 20:32. Заголовок: Олег пишет: Коллега..


Олег пишет:

 цитата:
Коллега, я же давал вам ссылку на торрент, лет н назад, когда еще бывал на ФАИ.

Коллега, с тех пор я пережил 3 (возможно, 4) переформатирования диска. И кое-что таки было потеряно.

Если серьёзно - давайте составим сами для себя табличку. Если у кого-то есть этот Конвей под руками - там же работы на полчаса. Это потребуется и обоим игроками, и посреднику. И, заодно - не будет поводов для разбирательств "а вот у меня указана скорость в 22 узла - нет, только 21,5!" есть каноничные цифры в официальных материалах Игры - от них и пляшем.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 173
Зарегистрирован: 20.09.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.10.11 21:14. Заголовок: Кстати, в Мор Кампан..


Кстати, в Мор Кампании 2010-8 есть справочник по всем кораблям японо-китайской войны. Это явно последний по времени справочник, может на него и орентироваться? Тем более, что в инете он есть (все знают где? )

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 666
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.10.11 23:20. Заголовок: Олег пишет: Мор Кам..


Олег пишет:

 цитата:
Мор Кампании 2010-8 есть справочник по всем кораблям японо-китайской войны

У меня по-моему (?) есть - на даче. К сожалению на 2-3 нед. выпадаю по работе, буду только эпизодически. Постараюсь подобрать и выставить схемы кораблей и табл. вероятностей арт, пробиваемость. Мелинитовых снарядов, как и снарядов с "песком" (т.е. вероятно учебных) в игре и в реале нет.
По скоростям и пр. "интересам" ув. участники сами могут таблички составить. :-)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 288
Зарегистрирован: 21.03.10
Откуда: РФ, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.10.11 19:09. Заголовок: Олег пишет: Тем бол..


Олег пишет:

 цитата:
Тем более, что в инете он есть (все знают где? )

Не, я не знаю

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 174
Зарегистрирован: 20.09.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.10.11 20:08. Заголовок: Вот здесь (только ну..


Вот здесь (только нужно иметь хороший антивирус - там вирусов более чем достаточно)
http://www.armourbook.com/flot/flotbeforwwii/58015-yapono-kitayskaya-voyna-1894-1895ggmorskaya-kampaniya-2010-0837.html

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 289
Зарегистрирован: 21.03.10
Откуда: РФ, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.10.11 12:32. Заголовок: Олег пишет: Вот зде..


Олег пишет:

 цитата:
Вот здесь (только нужно иметь хороший антивирус - там вирусов более чем достаточно)

Да бог с ними, с вирусами. там такая тизерная реклама, что фиг прорвёшся...
Лучше вот отсюда А за ссылку на конкретный номер МорКамп - спасибо.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 175
Зарегистрирован: 20.09.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.10.11 19:10. Заголовок: Mukhin пишет: Лучше..


Mukhin пишет:

 цитата:
Лучше вот отсюда

Там ведь только книги на русском?
Mukhin пишет:

 цитата:
там такая тизерная реклама, что фиг прорвёшся...

А что такое тизерная реклама?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 290
Зарегистрирован: 21.03.10
Откуда: РФ, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.10.11 14:08. Заголовок: Олег пишет: Там вед..


Олег пишет:

 цитата:
Там ведь только книги на русском

Ну нам ведь нужна именно на русском языке - выпуск МорКампа?
Олег пишет:

 цитата:
А что такое тизерная реклама

А это здоровенное окно с рекламным сообщением, висящее в центре экрана. И пока вы туда не кликните, оно не закроется. А по щелчку вам открывают 5-7 рекламных окон в отдельных вкладках. Причём закрытие каждого такого окна индуцирует открытие ещё 2-3. В общем, закрытие всего этого буйства напоминает поединок с лирнейской гидрой.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 291
Зарегистрирован: 21.03.10
Откуда: РФ, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.10.11 14:10. Заголовок: Коллеги, так это... ..


Коллеги, так это... играть-то будем?
У меня вопросы к посреднику. Сюжеты, связанные со связью - отыгрываются?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 668
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.10.11 14:49. Заголовок: Играть - будем. Но с..


Играть - будем. Но своевременно. Уже отписывал - работа влечёт, проснулась.
Связь - флажная, прожектора, сигнальные ракеты. Помехи минимизируем, можно не принимать в расчет - особенно на первый раз. Ограничение - при пожаре (дым) и при дальности более 50 каб.

В книжке МорКамп - у японцев снаряды лиддитовые были, матчасть не страдала. У китайцев по реалу ограничение боезапаса. Качество стрельбы - примерно равное, как ни странно - а по стереотипу ещё Вильсоновскому, японцы много лучшее.

Кому надо по ТТХ - могу сосканить и сбросить странички из книжки (МорКамп).
Примерные картины ходов:

http://i006.radikal.ru/1110/a9/b67ee3f0f44f.jpg


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 669
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.10.11 18:09. Заголовок: jpn G/L M сн V o S W..


jpn
G/L M сн V o S W D 5 10 15 20 25 30 40
320/38 449 703 0.2 18/24 71 65 59 54 50 46 38
4 5 7 8 10 11 12
260/35 204 500 0.4 10/12 41 36 32 29 26 23 18
4 6 8 9 10 11 12
240/30 139 520 0.4 8/10 30 26 20 18 14 11 7
4 6 8 9 10 11 12
170/25 60 505 0.33 5/6 20 18 16 14 12 8 +
5 6 8 9 11 12 +
150/35 40 550 1.5 4/5 22 20 18 16 14 10 +
5 6 8 9 11 12 +
120/38 16.4 590 4 2/2 14 12 10 6 + + -
6 8 10 12 + + -

Таблицы перевыставлю в виде рисунков. Пару схем кораблей - для примера, если понадобится, то все схемы будут. Хотя в старой цусиме и в проливах этих схем множество сбрасывал.



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 176
Зарегистрирован: 20.09.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.10.11 19:04. Заголовок: Mukhin пишет: А это..


Mukhin пишет:

 цитата:
А это здоровенное окно с рекламным сообщением, висящее в центре экрана. И пока вы туда не кликните, оно не закроется. А по щелчку вам открывают 5-7 рекламных окон в отдельных вкладках.

У меня антивирус "убивает" эту гидру на корню.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 292
Зарегистрирован: 21.03.10
Откуда: РФ, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.11.11 17:09. Заголовок: и тишина.....


и тишина...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 213
Зарегистрирован: 24.03.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.11.11 13:56. Заголовок: Mukhin пишет: и тиш..


Mukhin пишет:

 цитата:
и тишина...


А никто и не сомневался...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 293
Зарегистрирован: 21.03.10
Откуда: РФ, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.11.11 21:16. Заголовок: Таки я повторяю вопр..


Таки я повторяю вопрос. Есть ли у нас в наличии 2 человека, желающих играть? Один есть (ваш покорный), нужны ещё двое.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 177
Зарегистрирован: 20.09.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.11.11 22:07. Заголовок: Если за неделю друго..


Если за неделю другой желающий не найдется я пойду добровольцем Но я в инете бываю только вечером.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 294
Зарегистрирован: 21.03.10
Откуда: РФ, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.11.11 18:22. Заголовок: ОК, нас уже двое...


ОК, нас уже двое.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 295
Зарегистрирован: 21.03.10
Откуда: РФ, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.11.11 21:08. Заголовок: Мда... чую, нас так ..


Мда... чую, нас так и останется двое...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 214
Зарегистрирован: 24.03.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.11.11 20:44. Заголовок: Mukhin Я теперь гото..


Mukhin
Я теперь готов буду не раньше январских выходных, увы...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 296
Зарегистрирован: 21.03.10
Откуда: РФ, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.11.11 19:12. Заголовок: Я до 7 января с семь..


Я до 7 января с семьёй на выезде. А потом - милости просим.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 670
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.11.11 09:09. Заголовок: Привет всем. А я вер..


Привет всем. А я вернулся из командировки вчера. Ещё неделя на отчеты и визиты - и готов к делу.
Приношу извинения свои - не имел возможности форум-связи.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 297
Зарегистрирован: 21.03.10
Откуда: РФ, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.11.11 21:51. Заголовок: ждём. Но Вы на будущ..


ждём. Но Вы на будущее - хоть предупреждайте. Типа "убываю до..."

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 730
Зарегистрирован: 05.03.10
Откуда: Россия, Дзержинск
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.12.11 08:36. Заголовок: Всем привет! Чёрт во..


Всем привет! Чёрт возьми, месяца два наверное не заходил на форум, а тут оказывается вовсю жисть кипит. С удовольствием прийму участие в следующем замесе.

_______________________
всё уже придумали до нас
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 326
Зарегистрирован: 21.03.10
Откуда: РФ, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.12.11 10:40. Заголовок: Я сам не ожидал. А т..


Я сам не ожидал. А тут всё как завертелось, как закружилось...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 1013
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.09.12 06:36. Заголовок: ТРАФАЛЬГАР! С ноябр..


ТРАФАЛЬГАР! С ноября. Есть ли желающие?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 132
Зарегистрирован: 16.01.12
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.09.12 10:19. Заголовок: von Echenbach пишет:..


von Echenbach пишет:

 цитата:
ТРАФАЛЬГАР! С ноября. Есть ли желающие?



так чего там играть если у Франции вместо Вильнева Турвиль так выиграют

Соотношение сил флотов
Британские корабли Пушек Тип
Victory
104 трёхпалубный
Royal Sovereign
100 трёхпалубный
Britannia
100 трёхпалубный
Dreadnought
98 трёхпалубный
Тронадор
100 трёхпалубный
Neptune
98 трёхпалубный
Prince
98 трёхпалубный
Temeraire
98 трёхпалубный
Tonnant
80 двухпалубный
Achille
74 двухпалубный
Ajax
74 двухпалубный
Bellerophon
74 двухпалубный
Colossus
74 двухпалубный
Conqueror
74 двухпалубный
Defence
74 двухпалубный
Defiance
74 двухпалубный
Leviathan
74 двухпалубный
Mars
74 двухпалубный
Minotaur
74 двухпалубный
Orion
74 двухпалубный
Revenge
74 двухпалубный
Swiftsure
74 двухпалубный
Thunderer
74 двухпалубный
Belleisle
74 двухпалубный
Spartiate
74 двухпалубный
Africa
64 двухпалубный
Agamemnon
64 двухпалубный
Polyphemus
64 двухпалубный
Euryalus
36 фрегат
Naiad
36 фрегат
Phoebe
36 фрегат
Sirius
36 фрегат
Pickle
10 шлюп
Entreprenante
10 шлюп

Трёхпалубных 7
Двухпалубных 20
Фрегатов 4*
Шлюпов 2*
пушек: 2312

Французские корабли Пушек Тип
Бюсантор
80 двухпалубный
Формидабль
80 двухпалубный
Эндомтабль
80 двухпалубный
Нептюн
80 двухпалубный

Ашиль
74 двухпалубный
Эгль
74 двухпалубный
Альхесирас
74 двухпалубный
Аргонот
74 двухпалубный
Дюге-Труэн
74 двухпалубный
Фуге
74 двухпалубный
Эро
74 двухпалубный
Энтрепид
74 двухпалубный
Монблан
74 двухпалубный
Плютон
74 двухпалубный
Редутабль
74 двухпалубный
Сипион
74 двухпалубный
Berwick
74 двухпалубный
Swiftsure
74 двухпалубный
Корнели
40 фрегат
Эрмион
40 фрегат
Ортенс
40 фрегат
Рен
40 фрегат
Темис
40 фрегат
Фюре
18 шлюп
Аргюс
10 шлюп

Двухпалубных 18
Фрегатов 5*
Шлюпов 2*
пушек: 1584

Испанские корабли Пушек Тип
Сантисима Тринидад
136 четырёхпалубный
Санта-Ана
112 трёхпалубный
Принсипе де Астуриас
112 трёхпалубный
Райо
100 трёхпалубный

Нептуно
80 двухпалубный
Аргонаута
80 двухпалубный
Багама
74 двухпалубный
Монарка
74 двухпалубный
Монтаньес
74 двухпалубный
Сан-Агустин
74 двухпалубный
Сан-Франсиско де Асис
74 двухпалубный
Сан-Ильдефонсо
74 двухпалубный
Сан-Хуан Непомусено
74 двухпалубный
Сан-Хусто
74 двухпалубный
Сан-Леандро
64 двухпалубный

Четырёхпалубных 1
Трёхпалубных 3
Двухпалубных 11
Фрегатов -
Шлюпов -
пушек: 1280


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 1014
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.09.12 11:41. Заголовок: Dampir пишет: если ..


Dampir пишет:

 цитата:
если у Франции вместо Вильнева Турвиль так выиграют


А: 1. А если подготовку учитывать? 2. Как обсчитывать повреждения в корпусе и затопления? Какой считать погоду? (реал-ли), 4. Проблемы и учет маневренности-поворотливости? Паруса однако.
Б: Турвиль или Рук - Если проявятся... :-))
В: играть от момента начала выхода Союзников из Кадиса - ? Сигналы, связь, сообщения и т.п. - ?

Про "запас": попытка ЧФ (Корнилов, Нахимов) атаковать Варну или Евпаторию - ?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 133
Зарегистрирован: 16.01.12
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.09.12 14:44. Заголовок: где то так http://w..

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 1015
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.09.12 16:05. Заголовок: Подождём ещё желающи..


Подождём ещё желающих, кроме означенных "небожителей" :-))
М.б. ещё что-либо нарисуется.
P.S. : за ссылку о правилах спасибо.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 243
Зарегистрирован: 20.09.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.10.12 20:34. Заголовок: Из парусных я бы сов..


Из парусных я бы советовал поиграть в блокаду балтийском флотом шведов в Выборгском заливе. На Цусиме была дисскусия на туму правильного распределения сил между фарватерами. Благо в данном случае подготовку экипажей можно считать примерно равными.
Из более позднего мне кажется было бы легко и интересно разыграть бой 2 "Марий" против "Эрина" и "Эджинкорта" под турецкими флагами.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 1021
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.10.12 13:27. Заголовок: Трафальгар, Выборг, ..


Трафальгар, Выборг, что-то уз Ушаковских сражений, усл. "Синоп-2".
Вполне возможно попробовать.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 244
Зарегистрирован: 20.09.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.10.12 20:25. Заголовок: von Echenbach пишет:..


von Echenbach пишет:

 цитата:
что-то уз Ушаковских сражений,

Про турков того времени известо чуть больше чем ничего.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 1024
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.10.12 22:34. Заголовок: Олег пишет: Про тур..


Олег пишет:

 цитата:
Про турков

Что-то ув. Эд на Цусиме выставлял. Полного соответствия никогда не добиться. Корабли - франц. проектов, арт. - англ. Уровень подготовки - Вот вопрос. Можно принять - не хуже итальянцев/венецианцев. Т.е. мореходство - хорошо, боев. качества - удовл.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 246
Зарегистрирован: 20.09.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.10.12 19:47. Заголовок: von Echenbach пишет:..


von Echenbach пишет:

 цитата:
Полного соответствия никогда не добиться. Корабли - франц. проектов, арт. - англ.

Не было такого. Корабли у французов гораздо лучше, турецкая артиллерия вообще загадка.
von Echenbach пишет:

 цитата:
Можно принять - не хуже итальянцев/венецианцев.

А вы знаете что-то про их уровень в 18 веке?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 1025
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.10.12 20:37. Заголовок: Олег пишет: А вы зн..


Олег пишет:

 цитата:
А вы знаете что-то про их уровень в 18 веке?

А Вы что нибудь о них знаете?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 1031
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.10.12 18:07. Заголовок: Олег пишет: бой 2 &..


Олег пишет:

 цитата:
бой 2 "Марий" против "Эрина" и "Эджинкорта"

Кто ещё в присутствии?
Вообще-то этот сценарий фактически готов к применению (из "закромов").

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 247
Зарегистрирован: 20.09.10
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.10.12 21:12. Заголовок: von Echenbach пишет:..


von Echenbach пишет:

 цитата:
А Вы что нибудь о них знаете?

Очень мало - про корабли чуть больше, чем про турецкие, про экипажи вообще тайна.
von Echenbach пишет:

 цитата:
Кто ещё в присутствии?

Можно чистый артиллерийский бой. Можно добавить туркам 8 ЭМ (4 немецкой постройки и 4 английской с 5-4") и русским новиков сколько в строю.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 1305
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.04.13 12:29. Заголовок: Есть предложение: а)..


Есть предложение:
а) отыграть по сценарию ув. Олегв "бой 2 "Марий" против "Эрина" и "Эджинкорта" с ЭМ",
б) АИ Русско-Турецкую 1877.
Англия может выступить за Турок, при совершенно неблагоприятном обороте дел для османов. Австрия может принять участие в "принуждении к миру", подобно Англии. И может помочь более активно - флотом.
Сухопутье - можно оставить как есть, в соответствии реальности.
По флоту: участники могут создавать свои проекты, соответствующие реальным возможностям механизмов того времени, огранирчение - суммарный тоннаж и суммарная мощность механизмов основных боевых кораблей реальности, находящихся в строю. По артиллерии: максимальные калибры имеющиеся на вооружении флота или армии. Линейно-возвышенные проекты не допускаются. Проекты получают ободрение и одобрение посредниками и участниками форума.
Приглашаются участники. Указывайте выбор стороны. Должностей всем хватит.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 1398
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.10.13 09:51. Заголовок: Ау!!! Флотофилы и фл..


Ау!!! Флотофилы и флотофаги, выбирайтесь из пещер! Ленивость и SaI косят наши ряды в союзе с комп.интеллектом! Есть ли у кого созревший сценарий игры-игр?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 200
Зарегистрирован: 28.12.11
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.10.13 15:10. Заголовок: Привет! В свободное ..


Привет! В свободное время готовлю сценарий альтернативный Индокитай 1941 (тема http://altflotofag.forum24.ru/?1-11-0-00000028-000-0-0#001), но пока довольно занят на работе и рождением второго ребенка ))


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 230
Зарегистрирован: 28.12.11
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.12.14 23:17. Заголовок: каникулы.. актуали..


каникулы..

актуализировал инф. по конфликту между Перу и Эквадором, июль 1941 г

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 231
Зарегистрирован: 28.12.11
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.01.15 20:23. Заголовок: Или другой сюжет - а..


Или другой сюжет - атака Аргентиной Фолклендских островов в период ВМВ, силы Великобритании ограничены из-за участия на других ТВД

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 1926
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.11.15 23:21. Заголовок: На цусиме азартно ра..


На цусиме азартно рассматривают вариации АИ Англо-Испанского инцидента 1898 г. обр. с добавлением за Испанию Германии.
М.б. и нам тут поиграть?

Состав: почти реал, возможно + 1-2 кораблика больше, артиллерия испанцев улучшена немцами до рабочего состояния.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 2153
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.09.16 09:41. Заголовок: Надо бы что-либо иг..



Надо бы что-либо игровое замутить?
Таиланд против Индонезии после их освобождения от колониального влияния и "накачивания" финансовыми кредитами (неоколониализм - но это оставляем вне сюжета). Корабли могут быть следующих периодов: а) 1880-85 гг, б) 1890-1905, в) 1914, г) 1925-40.

М. б. + Филиппины и Вьетнам? Для коалиции.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 2169
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.10.16 09:34. Заголовок: Для любителей "г..


Для любителей "галантного времени" (наполеоники):
АИ сражения:
А) Классика с реальным составом, но АИ измененными (не сильно) кораблями,
Б) Парусно-паровая эпоха АИ,
В) Десант в Англию
1) Брест: 10-12 ЛК (3 - "120", 7 - 74 /2 из "74" - паровые винтовые?/), 4 фрегата, 4 корвета паровых, 6 колесных пароходов,, 1 колесный пароходо-фрегат, 18 транспортов (бриги в 800т), 9 тендеров, 3 паровые яхты, 4 блиндированных прама, 6 буксирных пароходов, 12 блиндированных колесных бригов;
2) Сен-Мало/Шербур: 4-6 корветов, 3-6 паровых брига, 60 танспортных судов (выйдут ли?), 2 прама, 2 блиндированных прама, 8 паровых буксиров, 4-6 тендеров, 4 паровых яхты, 12 колесных КЛ, 4 винтовых КЛ

В готовности от армии: 1 линия - 4 пехотных корпуса, 1 кавалерийский корпус, 2 тяжелых полевых арт. бригады, 1 морская десантная дивизия.

Англия:
1) ? До +- 20-27 ЛК, из них около 5-7 паровых, 12-15 фрегатов (3-5 паровые), 10-12 шлюпов, до 30 винтовых КЛ, 10-15 пароходов, до 20 бригов.
2) - ??? Ваш состав и/или сценарий.


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 2183
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.10.16 19:46. Заголовок: У кого какие идеи и ..


У кого какие идеи и предложения?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 500
Зарегистрирован: 21.03.10
Откуда: РФ, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.11.16 08:18. Заголовок: И рад бы - на работе..


И рад бы - на работе загруз до НГ на 101%

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 513
Зарегистрирован: 21.03.10
Откуда: РФ, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.07.17 19:59. Заголовок: Коллеги, вот тут - h..


Коллеги, вот тут - http://gtw1941.mybb3.ru/index.php?sid=2494a3b7bd081c30f07c72f1e0c8ad9b начинается новая игра. Греция против Турции. Желающие могут присоединяться!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 244
Зарегистрирован: 28.12.11
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.09.18 19:22. Заголовок: запущена игра "К..


запущена игра "Корабельная гонка", старт на конец 1904 года
http://civgame.mybb3.ru/

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 3596
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 7
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.07.19 09:58. Заголовок: Приглашение к провед..


Приглашение к проведению моделирования "вечной темы" - Цусимы. И обсуждению возможного.
ТТЭ и состав реален. Подготовка японцев лучшее на 0,2: стрельба, маневрирование и пр.

Посредники и японцы - ? Объявляйтесь.

Замысел аи-ЗАР, или м.б. Скрыдлова: немного иной строй-разделение на отряды и их порядок.

Обсуждаемое: маневрирование по принципу "уклонение по дуге малого радиуса" с отделением и построением 4-х Суворовых с пеленг уступом вперед и от неприятеля. Действия - смена пеленга на кильватер с отворотом и вновь построение пеленга-уступа. 2 и 3 броненосные отряды "догоняют" 1-й по ещё меньшей дуге-радиусу. М.б. ББО и Нахимов - за 1 броненосным отрядом.

Несомненно, на изменение тактики Того может ответить нечто "своим". И при АИ вовсе не обязателен бой именно в конфигурации Цусимы. Но в случае моделирования ставим "реалистические" ограничения.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 592
Зарегистрирован: 21.03.10
Откуда: РФ, Москва
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.07.19 11:38. Заголовок: Можно. Но - осенью. ..


Можно. Но - осенью. Сейчас-то все в разъездах. Хотя, если прямо сейчас соберёмся - я в Москве пару недель, а на югах, возможно, будет вай фай.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 3606
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 7
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.07.19 14:22. Заголовок: Принимается. До поне..


Принимается. До понедельника ждем желающих. В понедельник, 29 июля, определяемся и начнём.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 3611
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 7
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.07.19 19:17. Заголовок: Прошу небольшой тайм..


Прошу небольшой тайм-аут на 2-3 дня. Ув. Коллега Mukhin любезно согласился принять командование ЯИФ. :-)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 3613
Зарегистрирован: 22.03.10
Репутация: 7
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.08.19 19:31. Заголовок: Готов завтра с 15 ча..


Готов завтра с 15 час.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 142 , стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 All [только новые]
Ответ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
большой шрифт малый шрифт надстрочный подстрочный заголовок большой заголовок видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  цитата  кавычки моноширинный шрифт моноширинный шрифт горизонтальная линия отступ точка LI бегущая строка оффтопик свернутый текст

показывать это сообщение только модераторам
не делать ссылки активными
Имя, пароль:      зарегистрироваться    
Тему читают:
- участник сейчас на форуме
- участник вне форума
Все даты в формате GMT  2 час. Хитов сегодня: 10
Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет



Создай свой форум на сервисе Borda.ru
Текстовая версия